
Traducido por: Javier García
Los primeros cascos de realidad virtual para consumo masivo ya están siendo empacados, pero escoger entre las dos opciones existentes en el mercado es importante para los primeros usuarios. Ambos el HTC Vive y el Oculus Rift cuestan 600 dólares y ya existe ciertos softwares exclusivos, que son esencialmente videojuegos, para cada casco. Oculus recientemente añadió una «plataforma revisora de integridad» (DRM por sus siglas en ingles) para asegurarse que los juegos exclusivos de Oculus Rift sólo puedan jugarse en su hardware, pero al hacerlo probablemente generaron el efecto no deseado de volver la piratería de realidad virtual increíblemente 53a1b8más fácil.